The Last of Us 2: guía de localización de todos los bancos de trabajo – Tipo Relax

2022-10-03 05:48:18 By : Ms. Mavis Tang

The Last of Us 2: guía de localización de todos los bancos de trabajo

En The Last of Us 2, los jugadores pueden utilizar los bancos de trabajo para someter sus armas a diversas modificaciones. Obviamente, para modificar las armas se necesitan piezas especiales, que se pueden encontrar a medida que avanza el juego. Por cierto, hay hasta veinticinco bancos de trabajo en The Last of Us 2, ¡y te diremos dónde están todos!

El primer banco de trabajo es literalmente imposible de perder, ya que forma parte de la curva de aprendizaje del juego. Está iluminada por una lámpara de mesa, Dina señala que se pueden hacer modificaciones de armas en ella, etc. En definitiva, no puede ser más fácil. Una vez que ejecutes el generador en la biblioteca, gira la cámara hacia la izquierda - ¡BOOM! No hay más bancos de trabajo en Jackson, así que pasa a Seattle.

El segundo banco de trabajo se encuentra en el pequeño campamento de FERDA situado en el cruce de la calle Marion y la Quinta Avenida. Pasa por delante de la tienda de música Valiant y verás tiendas de campaña y una valla de alambre de espino. Atraviesa la puerta entreabierta y dirígete a la primera tienda. A la derecha de la entrada de la tienda está el banco de trabajo.

Encuentra la tienda de regalos de Nancy (el edificio con los toldos morados). Rodéalo por el lado derecho y continúa por la carretera hasta llegar a la gasolinera. Pasa por debajo de las persianas semicerradas del taller de la gasolinera y gira la cámara a la derecha para ver el banco de trabajo.

La búsqueda del cuarto banco de trabajo comienza cuando ves el edificio de Artes Marciales. Entra en este edificio por la entrada principal. Entra, pasa la máquina de tabaco y gira a la izquierda (frente al tablón de anuncios). Unos metros más y verás una puerta delante de ti, y detrás de ella, en la siguiente habitación, hay un banco de trabajo.

Vagando por los oscuros túneles, te encontrarás con el cadáver de un hombre con una máscara antigás que cuelga de una rejilla. Incluso habrá un diálogo entre Ellie y Dina al respecto. Aléjate del cadáver a la derecha y busca a la izquierda una escalera que lleva hacia arriba. Súbete a ella, y luego pasa por las puertas que estarán junto a los barriles y cilindros de la derecha. En esta zona de servicio hay un banco de trabajo.

Una vez que estés en Hillcrest después de las llamadas, ve directamente al edificio con las grandes ventanas a tu derecha. Todavía hay una furgoneta blanca aparcada al lado. A continuación, dirígete hacia la parte trasera del edificio, pasando por los maniquíes, y llega al escritorio con el ordenador. A la izquierda del ordenador verás un enorme agujero en la pared: entra en él. Luego gira 180 grados y verás otro banco de trabajo.

Aquí estás trepando (con la ayuda de un cubo de basura, por cierto) al garaje de un taller de bicicletas: salta al agujero gigante. Camina unos metros hacia delante: el banco de trabajo está frente a ti. Es muy difícil que se pierda, la obviedad está casi al nivel del primer banco de trabajo.

Llega a un punto con una señal de la ruta cinco y un cruce entre dos edificios, bajo el cual se han amontonado un montón de coches, incluido un camión de la basura. Pasa por detrás de este cruce y dirígete al edificio del lado izquierdo, con un cartel de "Se vende" que sobresale junto a él. Sube al techo del camión más cercano y salta desde él a la marquesina del edificio con el cartel. Salta por la ventana abierta, y luego ve al piso de la izquierda. El banco de trabajo se encuentra en la parte trasera del piso, en la cocina.

Encuentra la Farmacia Weston y entra por su puerta principal. A la izquierda, entre dos estanterías, verás un agujero en la pared: entra en él. El noveno banco de trabajo estará en esta pequeña habitación.

Tienes que encontrar un pasillo arqueado con un montón de coches. Busca el cartel "WPL" en este pasillo. Sube por el agujero de la puerta de este establecimiento. Una vez dentro, atraviesa las siguientes puertas con un reloj colgado, luego gira a la izquierda y camina hasta encontrar una puerta a la derecha que está llena de una especie de armario. En esta sala encontrarás un banco de trabajo.

Tras un breve baño, te encontrarás bajo un pasillo entre dos edificios en el primer piso. Sal a tierra firme y dirígete al edificio de la izquierda. Sube a las losas del suelo derrumbadas y busca un par de maniquíes (uno sin cabeza). Gira a la izquierda y sigue al resto de los maniquíes. Aquí deberías salir a una sala con una nevera de agua, algunas mesas y una pizarra. El banco de trabajo es una de las mesas.

Durante el trayecto en barco deberías encontrarte con un almacén con el interesante nombre de Seattle Sleep Warehouse. Desde la señal con el nombre del almacén, nada hacia el lado izquierdo hasta llegar a la orilla frente al pasaje, que está señalizado como "Shaftway". Nada más entrar en el edificio, verás inmediatamente el banco de trabajo.

Atraviesa a nado el aparcamiento inundado, con el techo bajo. Nada hasta llegar a la arcada (edificio rojo). En este punto, tendrás que abrir una puerta para avanzar en la historia. Gira 180 grados y utiliza las escaleras para subir al primer piso. Aquí, entre un montón de máquinas recreativas, encontrarás el banco de trabajo 13.

Llega al punto en el que Abby enganchará a Manny a un cable colgante. Sube al tejado del edificio y utiliza ese mismo cable para bajar por la ventana cenital dentro de ese mismo edificio. Atraviesa la salida (habrá un cartel colgado sobre las puertas) y adéntrate un poco más en el edificio, más allá de las escaleras del primer piso. El banco de trabajo estará junto a una nevera y un pequeño ventilador.

Has llegado a la base y te has registrado en la entrada. Avanza un par de metros y gira la cámara hacia la izquierda, entrando en la primera tienda en esa dirección. Identificar el banco de trabajo será muy fácil.

La búsqueda del decimosexto banco de trabajo comenzará después de que termine la escena en la que Abby observa una noria en la distancia. Gira a la izquierda y ve a la siguiente sala detrás del mostrador "Fresnel", a la izquierda de la imagen del profeta en la pared. El banco de trabajo estará detrás de la chimenea.

El punto de partida es la tienda de recambios/taller de automóviles La Rosa. Es donde Abby y León levantarán la puerta con el nombre apropiado. La sala es bastante pequeña, así que te encontrarás casi inmediatamente con un banco de trabajo.

Al entrar en la zona del almacén, deberías ver una grúa, con un contenedor enganchado verticalmente a ella. Girando 180 grados, verás un cartel de WPL. Rodea el edificio con esta señal a tu izquierda y entra por las únicas puertas. El banco de trabajo estará delante de tus narices.

Tienes que encontrar el establecimiento Interbay (el edificio rojo). Te costará un poco saltar sobre plataformas hechas con trozos de carretera, pero lo conseguirás. Una vez que entres en el edificio por la entrada principal, gira inmediatamente a la izquierda y camina hasta llegar al banco de trabajo.

El vigésimo banco de trabajo estará en el territorio de las cicatrices. Una vez que asciendas por la escalera de madera instalada en el hueco del ascensor, verás la imagen del profeta pintada en las tres ventanas que tienes delante. Atraviesa las puertas que hay a la derecha de esta imagen y entra en una sala con otra escalera de madera. Detrás de esta escalera habrá un banco de trabajo.

Dirígete a la parte en cuarentena del hospital (Abby entrará por las puertas amarillas y se pondrá una máscara de gas). Avanza por los pasillos hasta encontrar la sala de operaciones (Cirugía). Atraviesa las puertas entreabiertas, luego gira a la derecha y entra en la tercera puerta de la izquierda. En esa sala, verás un enorme agujero en la pared con una tubería: sube al agujero. Una vez que hayas saltado del agujero, pasa directamente por las puertas abiertas de la izquierda. El banco de trabajo estará al final de la sala.

Dirígete al interior de la isla mientras Abby y Yara bajan del barco. En algún momento chocarás con un acantilado, más allá del cual podrás ver un montón de edificios triangulares en la otra orilla. Gira 180 grados y hay una torre de reloj detrás de ti. Sube a la torre del reloj y detrás de ella verás un edificio triangular de madera. En la parte trasera del edificio habrá un banco de trabajo.

Abby le da un empujón a León para que pueda alcanzar la escalera del edificio de ladrillos. Sube por la corta escalera y trepa por la ventana abierta de la derecha. Una vez que te pongas de pie, aparecerá un banco de trabajo frente a ti. Sólo puedes fallar a propósito.

Ellie llega a la mansión con el techo de tejas. Rodea la mansión por el lado izquierdo, sube al tejado utilizando el coche aparcado allí, y entra utilizando la ventana con el trapo rojo que sobresale. Baja a la planta baja de la mansión y ve a la cocina. El banco de trabajo será una de las mesas.

Te interesa el lugar donde un par de Cascabeles se burlaban de un corredor zombi, no muy lejos de la entrada al campamento de esos mismos Cascabeles, un edificio bajo de madera. Dado el tamaño de la cabina (y el hecho de que carece de muchas paredes), no deberías tener problemas para encontrar el banco de trabajo.